2)第二百六十五章 被KPI毁掉的游戏(这章有点东西~求订阅)_游戏开发设计师
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  化机,弄得他们深渊穷三代,强化垮一生。”

  “能不被单纯的盈利kpi压着真好。”有一个小胖,喝了口奶茶,美滋滋的伸了个懒腰说道。

  “运气好啊,当初来天河网络面试直接成功了,我一个同学跑去企鹅那边了,同样是策划结果进入的团队,接手的是别人的项目,整个游戏都被榨干了,半死不活的在那边,上面的kpi还高的要死,满足不了kpi别说奖金了,连工资都要扣一点。哪像我们天河网络一样,就算接手别人的项目,也绝对不可能是烂摊子。”有一个人心有余悸的说道。

  这基本上就是大多数游戏项目的真实写照了,总管部门给下了严格的利润kpi要求,底下的运营策划没办法,只能够通过各种手段来榨干游戏生命力。

  一些能够进行一手运营的团队,基本没有什么问题,榨干了之后拍拍屁股去下一个项目,但后面顶替上来的运营团队就要疼脑袋了,比如完成不了kpi指标,奖金跟你无缘再见,工资甚至都要扣,但你面对一个风中残烛的游戏却无能为力。

  怎么办呢?

  能够从游戏中获利,那就想办法从游戏中获利,比如私下跟人搞什么折扣充值,比如进行游戏中的材料倒卖,甚至是出现所谓的bug,比如商城里的道具可以用极低的价格购买,副本里的材料可以多重掉落,然后被玩家发现曝光出来,引起了轰动但却又很快被封禁了,你真的以为这只是bug那么简单么,里面的门道可多了去了。

  至于一些没办法从游戏中获利,或者难度风险较大,那怎么办?

  kpi达不到指标,被总管上司惩罚甚至辱骂,那玩家就成了最好的情绪宣泄指标了,将玩家当猴耍一样,比如推出一个很垃圾的活动,然后又推出一个看起来很良心的活动,看着一些玩家如同墙头草一样的摇摆。

  ……

  “楚总,还是有一些水军,再给我们泼水,已经让技术部的直接顺藤摸瓜了。”办公室里面方正朝着楚河说道。

  “能下多重的手,就下多重的手,另外官司的话,想办法在金陵打。”楚河点了点头朝着方正说道。

  他不想得罪谁,就想好好自己做游戏,但谁要搞他的话,那也别怪他不客气了。

  至于为什么在金陵,好歹天河网络也是金陵的纳税大户啊。

  “另外,沟通下人事部,公司策划团队跟客服团队,根据公司内部薪资构成上调一些。”楚河想了想朝着方正说道。

  听着楚河的话,方正一脸无语的表情,自己好歹是公关部的总监,这种传话筒的事情,不能让你的秘书去说么?

  当然也就想想而已。

  而关于楚河的文章,普通玩家看着就是感觉网游运营好黑啊,然后凑个热闹,当个吃瓜群众。

  比较‘资深’的游戏玩家,

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