2)第232章 不稳定的光子炮 【4000】_星海求生:从一艘小破船开始变强
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  除此之外,防守“永恒伊甸”可比防守“末日壁垒”要轻松多了。

  末日壁垒那层宇宙是随机传送进入,可永恒伊甸则是固定的区域传送。

  只要守住那一处区域便等于遏制住了邪神势力扩张的脚步。

  当然,同样的相对邪神一方浑沌一方,也是同样如此,仅需守住唯一的传送通道,便可将秩序的“毒瘤”拦截在外。

  这不是第一次双方争夺“永恒伊甸”了。

  这边的战斗进行了几百年,文明一方占据没多久便会再次被汹涌而出的邪恶生物反扑回来。

  哦对了,忘了说,在永恒伊甸,宇宙规则禁止使用大规模武器。

  所有武器所造成的伤害,一旦超过2人便会直接失效,多余的能量瞬间便会被这方宇宙所吸收。

  如此才是两方势力谁也防不住谁的主要原因。

  此时的【末日壁垒】内仅留下护卫、驱逐以及轻巡守家。

  守成有余,想要杀出去却是千难万难,就更别提帮助自家舰队脱离险境了。

  而此时随着那艘被腐化的【标兵·改】,其舰首的龙骨主炮充能接近尾声。

  末日壁垒内的一众守军那是急的跟热锅上的蚂蚁一般,可就算朝着那艘腐化旗舰发动攻击,但那玩意充能归充能,又不是“瘸了”不会飞。

  大型路基主炮要是敢充能它就敢躲。

  而普通的M型与S型武器的炮击,那腐化战舰连动都懒得动一下,或者靠着护甲硬吃,或者有小弟飞身挡抢眼。

  反正能用的办法壁垒方面都用了,可惜效果甚微。

  他们倒是想让壁垒扛下这一击。

  可明显壁垒的仇恨值不够。

  人家压根就不理这边。

  随着时间的推移,虽然知道是无用功,但壁垒内的路基主炮依旧开始了充能。

  在察觉到壁垒内部路基主炮开始充能的同时,那艘腐化旗舰二话不说也开始了无规律的机动。

  而这丝毫没有影响龙骨主炮的充能进度。

  说了半天龙骨主炮大家可能还没什么概念。

  那种东西是超越L型武器的更高级科技产物。

  因为能耗恐怖,为了不影响整艘战舰的运转,大部分都安装在旗舰,或者更高阶战舰上。

  有极少部分会安装在战列舰上,但就像上面说的那样,太耗能源。

  运行起来要不就是关闭战舰的引擎系统,要不就是关闭护盾系统。

  总之限制很大。

  而旗舰列装的龙骨主炮在星海世界中,已经是能够排的上号的超级武器了。

  我说个数据你就懂了,正常的护卫舰长度最多百米。

  驱逐大约在500-800米左右。

  巡洋2000—8000米的长度,战列舰则是20000—80000米。

  其中带龙骨主炮的战列基本都得10万米长。

  而旗舰,最低都是40万米长度起步。

  其龙骨主炮的长度不低于战舰长度的一半,可想而知其中可以

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