2)第307章 厚实表皮 【4000】_星海求生:从一艘小破船开始变强
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  1000艘之后,战列舰就可以利用阵法,来发挥出原本数倍的实力。

  更是可以让人族的舰队实力,跻身高阶文明的阶层。

  当然,所谓利用阵法发挥数倍实力,其实并不是玄学。

  相反,这还是一种极度符合科学的手法。

  硬要说是哪种学科的话,其实可以归纳为统计学。

  普通的文明,或者说星海现在大多数的文明,其作战理念都是摆明车马,然后排队枪毙的模式。

  有点像地球中世纪,发生在漂亮国的南北战争的那种感觉。

  谁口径大,谁炮管多枪管多谁就是爷。

  但赵封所学的阵法不同,高端的阵法运用了统计学原理。

  施展出来后,会让战舰以某种规律运动起来。

  在运动的过程中,再以恰到好处的时间节点进行开火,保证火力密度的同时,还能让整个舰队不占用过大的空间,以减少受弹面积。

  同时,因为阵法始终处于运动的原因,各艘战舰在抵御敌方进攻时,并不会造成某一点压力过大。

  在阵法不断的运转下,前一发腐蚀弹命中的还是1号战列舰,可第二发炸的就会变成9号或者其他编号的战舰。

  如此一来千艘战列舰就相当于化为了一个整体。

  数千艘战列舰的护盾化为一个整体,那将是多么恐怖的防御能力?

  被打了?没事儿~

  阵法运转一圈,被打的那艘战舰护盾就回满了。

  大威力的火炮需要充能时间长?没法形成弹幕?没关系~

  通过有规律的阵法运作,让其移动到后方,不断一艘接替一艘地进行火力轮转。

  什么?赵封的天赋加成太强了,1秒可以让主炮射出去1000多发炮弹,根本不需要火力轮转?

  怎么可能?

  充能不需要时间,可冷却总需要时间吧?

  就拿当前的战场来说。

  大部分文明的战线上,此时已经启用了80%的舰队火力,以保证混沌军团不会前进的太快。

  这种不计代价的攻击模式,必然会在一定时间后因为火炮过载、过热而导致大面积停火。

  从而造成火力低谷期。

  如此一来混沌军团便可以趁着火力低谷的时间,拉近双方的距离。

  可要是有阵法加持那就不存在这个问题了,虽说在瞬时的火力密度方面,阵法不如一字排开地乱射。

  但只要将时间线拉长,拉长到4-8个小时以上,那你就会发现,星海其他文明这种一股脑ALLin式的火力分配策略,最终只会让己方更快的陷入劣势。

  反倒是利用阵法,让舰队的火力变得更持久,才能坚持更长的时间,更多的杀伤混沌军团的有生力量。

  另外,阵法也不是一成不变的,只要将舰队的运行速度提升上去,那么阵法的运行速度,战舰之间轮换的速度也会获得提升。

  届时,只要战舰火炮的射击频率允许,那战阵整体的射

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