必定会产生重大伤亡。
这是赵封绝对不允许的。
好家伙,人族发展多难呐~。
偷他家,毁他基业?想都别想!
当然也不是说赵封就被拖在这儿了,他只是在等待一个契机。
一个深层宇宙的混沌军团派遣大魔的时间点。
毕竟传送通道根据生物能级不同,其冷却时间也会发生变化。
只要深层宇宙传送一次大魔,那么传送通道最少要缓冲个3-5天。
届时他才可以安心的离开基地,但现在的问题是混沌军团不知道是怎么想的,都一个月了也不派大魔过来支援。
就很诡异。
感觉上似乎在准备憋个大的。
也是因为这样,他就更不敢乱动了。
当然不乱动归不乱动,人族的发展却没有丝毫落下的意思。
首先士兵人数在一周的征兵过后直接突破了35亿大关。
适合空天作战的军队数量在13亿人左右,剩下22亿人几乎全是陆军。
这波兵力扩充,极大的缓解了战舰操作人员数量不足的尴尬局面。
算上新出厂的【攻势级】战列舰,足足200艘,全都能以老带新的模式配备足够多的操控人员。
除了【攻势级】的满配现状,【征服者】也不甘示弱,再次强化了几波。
加上赵封用了亿点点希望值增加成功率,完美的将16艘【征服者】怼到了Lv.11的质变等级。
这波强化不白搞,换来的【征服者】拥有比白板的【攻势级】更强的移速、护盾以及火炮数量。
除此之外,【征服者】在经历11级质变后,还拥有了额外的“战舰技”。
与生物母舰核心提供的“战舰技”不同,提升战舰等级后获得的战舰技具有极强的随机性。
这16艘战舰足足获得了16种不同的战舰技。
并且似乎因为【征服者】那高速火力舰的特性。
其随即获得的战舰技能,也基本都是加强战舰火力以及移速的技能。
其中就算弱的也有“烈焰突击”。
跟烈焰推进器类似,只不过没有烈焰推进器的副作用,增加的移速也只有50%。
强一些实用点的,则是“全舰齐射”这种,可以让舰队在30秒内炮击无冷却无充能随意开火的输出技能。
当然这招CD时间也挺长,用一次就得等24个小时。
这16个战舰技中,最强最好的战舰技,赵封觉得肯定是“闪现”。
虽然3小时才能闪一次,虽然闪现的距离仅有区区的1500公里,但这个战舰技却是可以积攒3次充能。
如果靠近了三次闪现屁突袭完全能够闪到敌方战舰的菊花跟前,捅上那么一桶。
就算是正面遭遇战,也可以利用闪现来瞬间调整舰身朝向,获得先手权。
亦或者利用“闪现”原地转身,打出低配版“全舰齐射”。
就算是用在防御手段上,也相当于拥有三次必闪
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