2)第330章 机甲的另类用法【4000】_星海求生:从一艘小破船开始变强
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  就行。

  在玄学层面篡改主板甚至CPU的核心,噬主什么的都是轻的。

  大范围利用AI作战,那简直就是嫌自己命太长的作死举动。

  再加上机甲与战机的能源供给,还有机身的载弹量都相对有限,持续作战能力偏弱,火力的衔接也容易出现空当。

  种种缺点合在一起,这才没有星海文明去发展这些。

  当然,这些小型作战单位的缺点,在拥有赵封的人族面前完全不值一提。

  能量短缺?暗物质湮灭动力炉搞里头

  当然,动力炉什么的只是锦上添花,外挂给予的超距无线供能技术,才是一切的根本。

  只要处于供能范围,能量武器的闪光便永远不会熄灭。

  什么?驾驶员肉身强度拉跨?不叫事儿

  赵封的念力与超感知完全可以替代驾驶员的职责。

  数十万米的半径范围内,念力与感知场控制机甲根本没有延迟。

  超强的精神力与意志力,可以让他一心N用,更不用担心那神秘系的“电子战”造成的AI叛变。

  众所周知,【攻势级】战列舰有着16万米的舰体长度。

  其舰身上的炮位却只有400多门,炮管数量不过1000多根。

  但机甲就不一样了,机甲全身上下武器系统占据了60%以上的能源消耗。

  重量上更是被武器系统占据了总重的30%以上。

  这不过几米高的机甲,要是摆上10万米的长度,那单位面积下的火力密度,将会相当的炸裂。

  就按照人形逆足机甲那6.8米的高度来算。

  10万米长的战列舰,除以机甲的长度,一条直线排下去,足足可以摆下14700台机甲。

  单台机甲最大可承载武器数量为4门,换成M型火炮的数量那就是58800门。

  这还是只摆一排的机甲,而那战列舰的占地面积可不止如此。

  所以同等单位面积下,机甲的常规火力密度相比较于战舰来说,完全就是碾压级的。

  当然,也不是说战舰不行,防御能力毕竟搁那摆着呢。

  尤其当战舰规模达到千艘水准后,一些不痛不痒的攻击,甚至都无法对舰队的联合护盾造成实际伤害。

  别看一些重型机甲可以配置L型的火力,但你要知道,那毕竟是小型化的L型武器,属于是削弱了数倍的丐版武器。

  和战舰上那种不仅没削弱,反倒因为舰载能量供应,而获得额外加成的“满血”版武器,差的不是一星半点。

  对付战列舰机甲还是差了点意思。

  当然不仅仅是因为武器缩水干不过人家,更多的其实还是因为护盾中和场的能级不足,没办法破开战列舰一级的护盾。

  但正是这种差一点的水平,对付混沌军团却是刚刚好。

  这一台台的机甲,那就相当于移动的浮游炮。

  并且最关键的是,造一艘驱逐舰的资源,便可以造上数千台机

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