2)第73章 NPC成精了?_重生小破球,我能给自己打mod
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  了自主意识。

  通过自己的细心观察,和一次次的实验,他终于认识到了世界的真相,以及自己是一种怎样的存在。

  但他并没有甘于现状。

  他开始在游戏中寻找出路。

  他先是给自己进行了伪装脱身,他尝试着给自己披上了一层玩家的外衣。

  听起来好像不容易,但实际上并非无法实现。

  在虚拟世界中,NPC和玩家账号本就存在于一个世界,这两个看似天差地别的存在,实际上却有不少交集的。

  于是,他成功利用这些交集,给自己穿上了玩家马甲。

  紧接着,他便发现,自己可以借助玩家马甲进入到原本只属于玩家的个人空间中。

  这不仅可以让他成功规避掉系统每天更新清空状态的风险,还让初步离开了自由都市这个游戏世界。

  因为玩家的个人空间,理论上说是不在这个游戏世界里的。

  如果用形象一点的描述方法的话就是:

  游戏中的自由都市是一个巨大的球,玩家的个人空间是一个个很小的球。

  而游戏每天的刷新,就是先把玩家都从大球里丢出去,然后把大球重置。

  所以每天更新的时候,都会有大概20分钟的维护时间。

  从前一天晚上十一点五十,到第二天的零点十分。

  不过由于汤一开始并没有在游戏的代码库中“备案”的能力,所以他只能躲在别的玩家的个人空间中。

  导致那几天总有玩家反馈,在自己的个人空间里见到了别的玩家。

  好在汤有八百个心眼子,每次去不同玩家个人空间避难时,都换上了不同的打扮,甚至改变了自己的外形。

  所以玩家们一般认为这是BUG。

  也有人戏称之为“个人空间闹鬼事件”。

  之后,随着一次次的进入到玩家个人空间,汤总算将这个个人空间的代码也学习到了。

  于是,他拥有了属于自己的空间。

  不过也差不多在这个时候,他的失踪,也终于被程序员发现了。

  原因是有玩家反馈,游戏中某条街上经常少刷一个巡逻警员。

  本来这也没什么事。

  但刚好被一个闲得蛋疼的程序员给看到了。

  于是他就打开了那个区域的运行日志看了一下,最后发现预设好的NPC还真少了一个。

  原本按照程序,应该是从某个房间调取一个巡逻警员上街。

  这个警员被击杀后,下一个立马出来。

  随着这个位置的巡逻警员被击杀次数增多,刷新的频率也会变低。

  这样一来,差不多就可以保证街上大部分时间都存在一个巡逻警员了。

  但问题来了。

  如果轮到某个警员的时候,那个警员不见了呢?

  这就会导致程序出现一个BUG。

  因为程序里判定前一个警员并没有被击杀,所以不会去唤醒后一个警员。

  而前一个警员实际上又不在街上。

  最后就导致那条街上一直少一个警员,只有到第二天刷新了,才会重新出现新的巡逻警员。

  不过这时候这个程序员还没意识到是有个NPC跑路了。

  他也以为只是BUG,忘记再生成一个新的警员了。

  于是他就开始翻日志。

  结果不翻不知道,一翻吓一跳。

  “卧槽?这NPC成精了?”

  日志上,将汤获得玩家身份前所做的事全都原原本本地记录了下来!

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