2)第一百二十四章 《顺战》的分析报告_免费游戏设计师
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  分问题,这些是网讯下一步需要改进的地方。

  刘维翻了一页,看了一会儿便皱起了眉头。

  王帅斌看见这一幕,也是暗自惆怅,分析报告出来的第一时间,他就自己先看了一遍。

  有句老话说得好,祸兮福所依,福兮祸所致。

  《顺战》的剧情一直备受诟病。

  剧情割裂感太强,不知所云!

  没有对战模式,只有团队合作。

  而且有些地图难度过高,需要长时间的配合才能通关。

  箱子的爆率过于低下,常常开几十个箱子,什么东西开不出来!

  这些都是《顺战》需要改进的地方。

  而想必,刘总也是看见了这一幕,所以才皱眉。

  但这些地方又不好改变。

  首先是剧情,剧情本身就是一个大坑,要是真的设计的合情合理,那琳琅都能够凭借它一游封神。

  这可真不是开玩笑,《顺战》已经通过独有的‘团队竞技’形成了一个新的fps流派。

  只是因为没有剧情,大家玩起来只是无脑爽,所以没有办法。

  而这个点是网讯必须要修改的地方。

  另一个地方则是对战模式!

  这可是个难题,要知道当初做游戏,已经把枪械的后坐力完全取消,切枪速度大幅度加快,弹道极其稳定。

  一旦把这些武器的参数照搬到对战模式中……

  估计不出一周,这游戏就完蛋了!

  而地图难度又是不能随意下调。

  地图难度下调对于《顺战》的影响,就好像是调整枪支参数对于《半条命》,这可都是会死人的啊!

  至于开箱子的设定,王帅斌则是表示,这没办法啊!

  能不能开出玩家想要的武器,从某种程度上说,这就是这个游戏的寿命所在。

  当大量玩家开出来想要的武器的时候,这个游戏也就是需要更新换代的时候。

  现在,游戏只不过是刚开了一周,肯定不能调高爆率。

  王帅斌把目光看向刘维,期待他能给自己一些提示。

  没成想,刘维随口说道:“就按照玩家想要的去修改就好了!”

  王帅斌:“???”

  您在说什么啊!

  老总!

  您有没有仔细看过分析报告啊!

  真的按照玩家的想法修改,这游戏就完蛋了啊!

  刘维看着震惊的王帅斌,解释道:“剧情我们先不用管。”

  “你先上一个活动,就叫‘基地保卫战’,为其一个月。”

  “五大基地,需要通关十万次才能保卫住!”

  王帅斌恍然大悟,说道:“我懂了,刘总,我们先用一个活动稳定住军心,让这些玩家把目光转移,等到我们把剧情做好了,我们就再填充剧情。”

  “至于保卫战什么的,反正后台数据我们掌控,到时候要通关十万次岂不是轻轻松松!”

  这种调动全服玩家,完成一个活动任务都是国内厂商的老套路了,基本上都是为了骗氪,或者提高日活跃度。

  至于毁副本?

  怎么可能真的毁副本,知不知道百万阴兵?

  随便调动两个数据的事,反正只要奖励足够,玩家就会当场失忆。

  没想到刘维反问道:“什么调数据?我是说真的毁副本!”

  王帅斌原本侃侃而谈的话顿时卡在了脖子处。

  眼神惊悚的看着刘维。

  开什么玩笑!

  真的毁副本?

  连忙颤声问道:“刘总,您说的是真的?”

  刘维点了点头,“对啊,反正他们不想保护蓝星就算了嘛!到时候毁了就毁了!”

  “我们不是那种弄虚作假的公司,我们就是要实打实的告诉玩家,你的每一个选择,都会对这个游戏造成巨大的影响!”

  王帅斌已经不知道说什么好了。

  据他所知,好像没有一个游戏会这么做!

  这可不是游戏界的一股清流,这踏马是泥石流啊!

  王帅斌本能的想反驳,但是却说不出什么反驳的话。

  游戏就是要给玩家一种参与感!

  但是这种参与感。

  是不是太强烈了一点?

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