3)第三百四十二章 这游戏确实好玩!_免费游戏设计师
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  旁白发现玩家还是不按流程办事,就会开始哀求起来,各种请求玩家按照自己的指引行动。

  当到了最后,旁白就会彻底放弃拯救的想法,抱着‘你做你的,我嘲讽我的’语气默默嘲讽。

  而且,不同的结局下,旁白最后的表现也有所不同。

  欺骗结局中,旁白一副成就感十足的语气。

  看看,看看,这一切都是因为有我,听我的话才能成功。

  在爆炸结局,死亡结局,疯子结局……,旁白则是嘲讽完之后,语气平淡的讲述着史丹利的结局。

  仿佛是在说,‘诺,不听话的后果就是这样!’。

  而在逃生舱结局中,玩家利用办公室把旁白关进去,却发现整个游戏好像缺少了什么,变了味道。

  旁白就好像是每个人生命中必不可少的一份子。

  他是你过年时碰到的亲戚,是你工作是遇到的领导,甚至可能是在网络上毫不相关的路人。

  他们会对你的各种行为指手画脚,以彰显自己高高在上的地位。

  当你在他们的指引下做出成就,他们便会沾沾自喜,自以为是。

  当你无视他们碰个铜墙铁壁,他们便会冷嘲热讽,一阵唏嘘。

  在《史丹利的寓言》中,最好的结局便是欺骗结局。

  其他结局总是失败收场。

  这意味着你在他人的目光中,永远无法真正的成功。

  只有按照他们的理论去做,按照他们的想法去做,哪怕结局不是那么美好,哪怕过程如此短暂,哪怕生命中的风景黯淡无光。

  这些人也毫不在意。

  因为“这一切都是为了你好!”

  因为“史丹利是幸福的!”

  ……

  而将这款游戏彻底推向神坛的,便是混乱结局和选择结局。

  在‘混乱结局’中。

  史丹利选择了右边的门,并且选择进入了维护区。

  那么旁白就会懵逼,并且对史丹利的指引也会变得犹豫不决。

  当旁白发现剧本泄露的时候,便会不断的重启游戏。

  但是重启后的游戏产生了更多的漏洞。

  全是门的选择房间,无限循环的走廊,所有的门全部消失不见,木板房……

  最后旁白迫于无奈,在地上画出了一条黄色的冒险专线。

  但这丝毫不会影响bug的产生。

  最终,史丹利会来到一个诺大的房间,里面是一块诺大的选择屏,屏幕写着‘混乱结局’和整个结局的流程。

  当看见这一幕的瞬间,旁白震惊无比。

  仿佛从一个高高在上的上帝瞬间变成受人控制的提线木偶。

  他拒绝按照屏幕上的流程重新启动游戏。

  他认为自己是自由的!

  是高贵的!

  是不受控制的!

  他开始自顾自说个不停,他试图跟史丹利合作,他甚至想着逃……

  但伴随着一声响亮的喇叭声,旁白的声音戛然而止。

  仿佛被不知明的存在强制重启。

  当屏幕亮起的时候,旁白那平淡,不急

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