1)第251章 兼职代练_娱乐三人行
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  所谓的试一试,一开始就进展得很不顺利。

  《骑马与砍杀》开始新游戏,按例是先回答几个问题,然后根据你选择的答案得出初始的基础属性,接着就要在创角面板上投资初始的属性、技能和熟练度点数了。

  “这些是什么意思啊?”

  之前玩1866的时候,泰妍用的是段杉杉的现成进度,角色等级已经将近三十级,各种技能点也基本成型了,所以她根本没有角色属性、技能和等级方面的常识。

  换句话说,这款游戏在养成方面的元素,她根本一点概念都没有。

  好吧,不就是解释吗,费点儿口舌就是了。

  “《骑马与砍杀》的所有角色,都有属性、技能和武器熟练度等能力设定。所谓的属性指的是力敏智魅这四项基础属性,也叫四维。角色升一级可以获得一点属性点,你可以自由投资到这四项属性里,但是角色等级升到一定程度以后就会很难增加,所以可以获得的点数是有限的,从一开始就要考虑好自己玩的角色将来要走什么道路……”

  段杉杉已经尽量选择简单明了的方式来解释了,可是看泰妍的样子像是根本没打算听懂。

  “好复杂,能换个容易理解的说法吗?”泰妍苦着脸问道。

  她只是喜欢骑着马撵坏蛋挨个点名的那种意气风的感觉而已,创立角色什么的真心没有兴趣。

  “呃,泰妍你平常玩游戏的时候是属于哪种类型的?你喜欢当战士,还是团队辅助职业,还是领导者?”段杉杉想了想,换了种思路。

  “三者有什么区别吗?”泰妍疑惑地问。

  “战士路线基本靠自己杀人,辅助路线如医生之类的可以让队伍伤亡降低,领导者的话能带更多的手下去打战,你基本这样理解就好。”

  “我要当战士!”

  这一回泰妍终于听懂了,回答是斩钉截铁的。

  “那好吧,那你把所有点数都投资到力量上就行。技能方面以体力和子弹掌握为主,统御能加多少算多少,行军和手术加到两点就够了。”

  既然泰妍铁了心要当个暴力女侠,那就由她去吧,况且这个mod而言,突出个人战斗力也没什么不好的。

  然而,创建完角色之后,泰妍的试玩过程就遇上了瓶颈。

  用《骑马与砍杀》术语来说就是“捏脸”,也就是设计一张属于主角的脸。

  段杉杉玩的时候在这一步基本没花什么时间,选个接近东方人的肤色,选个顺眼的长,选个络腮胡子,基本就搞定了。

  这个环节对后面游戏进程根本没有影响,只影响游戏里主角的外观而已。

  泰妍选择的自然是女角,一开始她还津津有味地慢慢选择不同的肤色,但是没多久耐心就用完了。

  “呀,为什么一个个形象都这么丑!”

  手指颤抖地指着显示屏,气呼呼地转过头来对段杉杉责问

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